Apa yang Sedang Terjadi?
Lebih dari 48% game yang belum rilis sudah memiliki server Discord, menurut data yang dipresentasikan oleh Timothy Lu, seorang senior staff data scientist di Discord, dalam sebuah panel di GDC 2026. Ini berarti bahwa hampir setengah dari game yang belum dirilis sudah memiliki komunitas online yang aktif.
Detail Teknis
Menurut Lu, game-game ini biasanya mulai merekrut anggota komunitas sekitar 18 bulan sebelum rilis. Ini menunjukkan bahwa pengembang game semakin memahami pentingnya membangun komunitas sejak dini untuk meningkatkan kesadaran dan antusiasme terhadap game mereka.
Fitur Utama
- Lebih dari 48% game yang belum rilis sudah memiliki server Discord
- Game-game ini biasanya mulai merekrut anggota komunitas sekitar 18 bulan sebelum rilis
- Pengembang game semakin memahami pentingnya membangun komunitas sejak dini
Pendapat Geek
Saya pribadi merasa bahwa ini adalah tanda bahwa industri game semakin bergantung pada platform seperti Discord untuk membangun komunitas dan meningkatkan kesadaran terhadap game mereka. Namun, ini juga membuat kita bertanya-tanya apakah ini sudah menjadi standar baru untuk industri game, dan apakah ini membawa dampak positif atau negatif terhadap pengembangan game dan komunitas game secara keseluruhan.



