Introduksi
Fallout: New Vegas adalah salah satu game RPG paling ikonik sepanjang masa, dan baru-baru ini, direktur desain Obsidian, Josh Sawyer, membocorkan rahasia di balik pengembangan game ini. Dalam sebuah video di kanal YouTube-nya, Sawyer membahas tentang proses pembuatan ending slide untuk quest di game ini.
Detail Teknis
Sawyer menjelaskan bahwa proses pembuatan ending slide untuk quest di Fallout: New Vegas sebagian besar bersifat arbitrer, dengan direktur game yang membuat keputusan akhir. Ia juga menyebutkan bahwa desainer jarang sekali melobi untuk memasukkan quest mereka ke dalam ending slide.
Fitur Utama
Salah satu quest kecil di Fallout: New Vegas yang mendapatkan ending slide sendiri adalah Flags of Our Foul-Ups. Dalam quest ini, pemain dapat membantu sekelompok tentara NCR yang buruk dengan memberikan mereka Psycho, sebuah obat yang dapat meningkatkan kemampuan tempur mereka. Namun, hal ini juga dapat menyebabkan mereka menjadi kejam dan tidak terkendali.
Pendapat Geek
Menurut saya, pilihan untuk memberikan Psycho kepada tentara NCR yang buruk adalah pilihan yang sangat menarik dan dapat mempengaruhi jalannya cerita. Ending slide untuk quest ini juga sangat menyenangkan dan memberikan kesan yang kuat tentang konsekuensi dari pilihan pemain. Dengan demikian, Fallout: New Vegas masih tetap menjadi salah satu game RPG terbaik sepanjang masa.



