Nah, gue baru saja membaca tentang revamp Silvermoon di WoW: Midnight dan gokilnya lagi, ini membuat gue bertanya apakah model MMO yang selalu menambah kontinen baru setiap 2-3 tahun itu benar-benar efektif. Terus, apa yang membuat revamp ini begitu spesial?
Revamp Silvermoon ini membawa pemain kembali ke zona yang sudah ada, tapi dengan sentuhan baru yang membuatnya terasa segar. Gue tidak bisa membayangkan betapa kerennya jika Blizzard melakukan hal yang sama dengan zona lainnya, seperti Orgrimmar atau Stormwind. Tapi masalahnya, apakah ini berarti bahwa model MMO yang selalu menambah kontinen baru itu tidak benar-benar diperlukan?
Dari sisi teknis, revamp ini membawa perubahan besar pada zona Silvermoon, termasuk penambahan quest baru, aktivitas endgame, dan lain-lain. Ini membuktikan bahwa Blizzard masih bisa menghidupkan kembali zona lama dengan membuatnya terasa baru dan menarik. Gokilnya lagi, ini juga membuat gue bertanya apakah kita benar-benar membutuhkan kontinen baru setiap 2-3 tahun untuk membuat game tetap menarik.
Sebagai seorang geek, gue pikir ini adalah langkah yang tepat untuk Blizzard. Dengan menghidupkan kembali zona lama, mereka bisa membuat game tetap menarik tanpa harus menambah kontinen baru yang bisa membuat game terasa terlalu besar dan rumit. Nah, kita tunggu saja apa yang akan dilakukan Blizzard selanjutnya, tapi untuk sekarang, revamp Silvermoon di WoW: Midnight ini sudah membuat gue penasaran untuk mencobanya lagi.



